赛事前瞻:
前索尼互动娱乐 (SIE) 高管肖恩·莱登 (Shawn Layden) 指出,PlayStation 游戏确实有其独占的价值,但索尼可以在一定时期后将这些作品推向其他平台。他透露,索尼当初将游戏移植到 PC 的策略并非以盈利为目的,而是为了让其知识产权 (IP) 能够摆脱索尼生态系统的束缚,吸引更广泛的玩家群体。
莱登解释说:“说实话,在我看来,当时将游戏移植到 PC 的策略并不是为了直接赚钱。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们游戏的玩家认识我们的 IP?如何让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能够了解《地平线》这样的游戏世界?”
他进一步阐述道:“这一切并非是为了让他们之后去购买 PlayStation 主机,我并没有那么天真。但是,如果我们希望将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等更多媒介,就必须让更多人了解这些角色和他们的故事。如果一直以来只向 PlayStation 玩家讲述这些故事,之后再试图将其推广到其他媒介,中间就会存在巨大的隔阂。”
莱登随后补充说,那些选择在 PC 平台上玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就并非索尼的目标购买群体,他们不太可能购买 PS5。他提到,PC 版游戏通常会比主机版晚一些发布。那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已购买了 PS5。
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体育评论员:李明
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